A Django site.
June 15, 2009

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Ryu y Ken de Street Fighter

Solo para conocedores del juego! (osea todo el mundo)

Ryu y Ken

Via Gran Angular

No related posts.

Related posts brought to you by Yet Another Related Posts Plugin.

December 23, 2008

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Amor Cibernético: huayno style

Nunca deja de sorprenderme el talento nacional, a veces pienso que no estoy preparado para estas cosas, una cantante de huaynos ha creado una canción dedicada al “amor cibernético”, uno no lo cree hasta que lo ve, aquí la prueba:

Un éxito asegurado!! tiembla la Tigresa del Oriente

No related posts.

September 14, 2008

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Por que las chicas no juegan tanto como los hombres?

He jugado con videojuegos desde muy niño y siempre he visto una constante, la poca presencia de mujeres. Qué es lo que hace que las mujeres no jueguen como los hombres? o por qué los videojuegos despiertan más interés en los hombres que en las mujeres?

Chicas Gamers
Son los juegos machistas? me puse a buscar información al respecto y encontré un artículo denominado Biology and Gaming: Why Women Don’t Play Games que trata de resumir los motivos por los cuales el porcentaje de hombres que juegan superan ampliamente a las mujeres, si bien se concentra en aspectos biológicos expone otros motivos.

En resumen el artículo trata de decirnos que jugamos por instinto y los hombres desde niños tenemos tendencia a jugar juegos de cacería/guerritas mientras las niñas prefieren jugar a “la casita” o “el papá y la mamá. Los hombres preferimos roles donde destaquemos exageramos en la competitividad porque eso nos hace sentir mas machos, en cambio las mujeres encuentran mas satisfacción en hacer tareas grupales y compartir la diversión sin importar mucho el resultado.

Los juegos parecen diseñados para hombres, no se piensa en lo que quieren las mujeres. Cuando eres adolescente o adulto es sencillo juntar un grupo de hombres para jugar un videojuego, las mujeres prefieren otras actividades debido a que en general un videojuego no les parece muy atractivo o en ocasiones lo consideran complejo.

Mi experiencia personal me dice que cada vez hay mas chicas que juegan y algunas le ponen mucho empeño a juegos que son muy complejos de dominar como World of Warcraft, jugar WoW es muy fácil, cualquiera lo puede hacer, pero ser un “pro” es muy difícil y requiere mucha dedicación, en mi guild la mejor “Rogue” es una de las 2 chicas de mi guild, la otra no es de las “Priest” mas competentes. Ahh y tengo que desmentir esa tontería de que las que juegan son “feítas”, ambas chicas de mi guild son guapísimas xD

Entonces que es lo que pasa chicas? por qué no les gusta jugar? les parece tonto? los juegos son difíciles o simplemente prefieren entretenerse de otra forma?

September 7, 2008

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Van Canto: metal a capella

Visitando el Choloforo (un foro especializado en música metal) encontré un video de un grupo aleman llamado Van Canto que interpretaban Battory de Metallica lo particular de esta banda es que no usaban guitarra, ni bajo, usan un quinteto de voces que simulan todos los instrumentos a excepción de la batería lo cual da un resultado bastante curioso, veanlo por si mismos: http://www.youtube.com/watch?v=T57OU_32ccY
(sorry, pero por algun motivo no dejan embeber los videos, solo quieren que se vean si entras a YouTube). Al principio suena me dio extraño pero luego le agarras la onda y la verdad me terminó gustando, sus otras temas no son tan metal pero suenan bien.

Van Canto
La alineacion actual es:
* Dennis Schunke: Voces
* Inga Scharf: Voces
* Stefan Schmidt: Voces bajas, voces wahwah para los solos de guitarra
* Ross Thompson: Voces altas
* Ingo Sterzinger: Voces bajas
* Bastian Emig: Batería

Ya tienen un disco de estudio llamado “A Storm to Come” que esta muy bueno y se les recomiendo a todos.

July 1, 2008

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Diablo 3 anunciado

Sin duda la noticia del fin de semana ha sido el anuncio oficial por parte de Blizzard de la tercera parte de la saga Diablo que tiene miles de fanáticos en todo el mundo (su servidor incluído). La expectativa generada fué inmensa y lo único que hizo Blizzard fue utilizar unos splashscreen que cambiaban día a día, la madrugada del sábado ya todo el mundo lo sabía el nuevo proyecto de Blizzard es Diablo 3

Como en todo lanzamiento hubo un trailler que pongo acá para su disfrute:

Diablo3 - Cinematic Trailer from diablo-3.net on Vimeo.

Lo que me me sorprendió mucho fué encontrar un video de 20 minutos! (si, 20 minutazos) del gameplay del juego que por lo visto ya lo tienen bastante avanzado!

Diablo 3 - Debut Gameplay Trailer HD from Ricardo Afonso on Vimeo.
En el video podemos ver 2 clases, primero el Barbarian (Bárbaro) un viejo conocido de las versiones anteriores y luego esta el Witch Doctor (Médico Brujo), como se puede apreciar las mejoras gráficas son notables en relación a la versión anterior mas no asi el gameplay que por lo visto es casi igual, esta la promesa de que se ha simplificado todo y que solo se podrá jugar con el ratón, no quiero pensar cuantos mouses se van a malograr a causa de este juego y el incesante clickeo :P

Otra cosa que podemos apreciar y agradecer es que no han exagerado con el 3D, Diablo no sera un MMO como WoW, y aún no se sabe pero todo parece indicar que no se tendrá que pagar una subscripción mensual para jugar en Batle.net.

Hay mucha información en la página oficial: http://www.blizzard.com/diablo3/

Claro que como es costumbre no se especifica fecha de lanzamiento, ni siquiera nos dicen el año, considerando que se viene la expansión de WoW, Starcraft 2 que debería ser lanzado el 2009 yo me atrevo a pronosticar que Diablo 3 verá la luz en el 2010, asi que tenemos para rato, no se ilusionen en que el juego aparecerá pronto, van a sufrir mucho :P

May 18, 2008

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Quake Live: inscripciones para beta testing abiertas!

Para los que no lo saben Quake Live es una versión de Quake que podrá jugarse online a través del navegador, si, tal como lo lees se podrá jugar desde el navegador (claro que habrá un plugin de por medio), como buen “Quakero” ya me inscribí para ser beta testing, y hace poco ID Software ha abierto la inscripción para todo mundo a traves de su página web:
http://www.quakelive.com
Quake Live

Cant wait! frag frag frag!!!

May 10, 2008

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Comienzan los WCG PERU 2008

Como ya se esta haciendo costumbre todos los años se organiza la World Cyber Games edición Perú para encontrar a los peruanos que nos representarán en esta suerte de olimpiadas de los videojuegos.

Gaming Culture Colombia Ltda y ProGamer Consultores SAC tienen el agrado y el gran orgullo de anunciar Oficialmente a toda la comunidad peruana la nueva edición de lo que será la Word Cyber Games 2008 Eliminatorias Perú.
A partir de este año Gaming Culture Colombia Ltda se convierte en el nuevo operador general de WCG para la región Perú, los cuales confiaron en nuestra experiencia y gestión en el desarrollo de Eventos y nos han encomendado la histórica responsabilidad de llevar a cabo las eliminatorias WCG Perú 2008

Las Categorías a jugarse serán Counter Strike 1.6, Warcraft III The Frozen Throne, Starcraft Broodwar y FIFA08 en donde 3 jugadores peruanos serán los afortunados en representar al Perú en la próximo edición de la WCG que se realizará en Colonge - Alemania.

Fuente: Bloodzone

March 25, 2008

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Como crear un videojuego con SDL

El mundo de los videjuegos es apasionante y si eres programador, pues crear un videojuego puede ser un desafío sumamente estimulante. SDL (Simple DirectMedia Layer) es una librería creada especialmente para poder crear videjuegos, es multiplataforma y permite controlar a bajo nivel nuestro teclado, joystick, mouse, audio, video.

Si quieres aprender lo básico de SDL y crear un juego en 2D rápidamente te recomiendo seguir esta magnífica guía que paso a paso nos mostrará todo el proceso que conlleva la creación de un videojuego:

Guía SDL para Videojuegos

Update:
Encontré otro tutorial más en perfecto español:
Como desarollar un videojuego paso a paso con SDL

February 4, 2008

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Nace WoW al dia!

Luego de sufrir bastante para conseguir una buena plantilla, el dominio y un hosting decente, he lanzado mi nuevo blog denominado “WoW al día” que como bien se imaginan algunos es un blog que servirá exclusivamente para hablar de World of Warcraft.

Sera un espacio para hablar de estrategias, de como hacer los quests, raids, avanzar en las profesiones, el PVP, como hacer dinero, y todo lo que tiene que ver con este inmenso mundo virtual. También hablaré del progreso que tengo en el juego a modo personal. Los primeros post seran definitivamente para principiantes, cubriendo los aspectos básicos para luego ir avanzando hacia temas mas concretos y avanzados.

Aun tengo mucho que hacer con el diseño, por ejemplo no tengo un logotipo! pero ya todo lo iré haciendo de a pocos, al final lo mas importante es el contenido y en eso me voy a centrar :)

Asi que la invitación esta hecha, visiten http://www.wowaldia.com

January 22, 2008

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Street Fighter, un juego de culto

Pronto saldrá Street Fighter 4; claro, esta noticia no es nueva y el juego mucho menos aún, es mas, yo estaba en el colegio cuando ví por primera vez Street Fighther 1 en un pinball de Arequipa, recuerdo mucho que solo podías escoger a Ryu y como retador a Ken, la gente hacia cola para poder jugarlo! y al principio era terriblemente difícil todos morían rápido, era un tipo de juego totalmente nuevo. No sé cuanto dinero gasté hasta que descubrí como hacer las “bolas” y los “ganchos”. Con semejante descubrimiento ya me fué fácil poder terminar el juego matando a Sagat que en esta primera versión era el “boss” final.

Street Fighter II
En el año 1991 aparece Street Fighter II y si la primera versión causo impacto, la segunda versión fué una locura! Todos los pinballs tenían 3 o 4 máquinas porque todo el mundo quería jugar la nueva versión que tenía mucho mejores gr´ficos y que te permitía jugar hasta con mas jugadores! Yo estaba acostumbrado a jugar con Ryu por la versión uno, jugar con Ken no era muy distinto; pero manejar a Blanka, Zangief, Chun Li, Dhalsim, Guille, Honda, Balrog, Vega, Sagat y Bison era todo un desafio!. Como buen vicioso rápidamente me hice experto y terminé el juego con todos los jugadores. De allí vino la parte mas divertida de este juego, los famosos “retos”, por algun extraño motivo pocos pinballs colocaban 2 palancas en las máquinas de Street Fighter 1, eso cambio en la versión 2 donde retar era lo mas divertido del asunto.

Retar es simplemente jugar contra otro jugador, el primero que gana 2 combates elimina al otro y tu te quedas jugando mientras el otro habra perdido su ficha. Este sencillo mecanismo hizo que la venta de fichas se multiplicara varias veces porque era una competencia constante para ver quien era el mejor, ganar muchas veces seguidas a muchos jugadores distintos te hacían merecedor de adjetivos como “tigre” o “tiburón” para indicar que eras bueno. Con una pizca de humildad tengo que decir que estaba muy por encima del promedio y disfrutaba mucho retando a otros jugadores, la mejor anécdota que tuve fué cuando estuve en Santiago de Chile en un enorme mall donde había Street Fighter 2; compré un par de fichas y me acerqué a la máquina donde había mas gente y en ese momento habían un duelo, y era muy gracioso porque cada uno de los jugadores tenia su grupo de amigos a modo de barra que los alentaban, sin esperar que terminen puse mi ficha para asegurar mi reto con el que ganara. Seleccioné a Ken porque era con el que mejor jugaba (en ese entonces realmente daba lo mismo jugar con Ryu o Ken) y gané mi combate de forma muy fácil, me sorprendí porque pense que si tenían “barra” era porque realmente eran buenos; pues no lo eran, el que perdió se fué raudo a comprar otra ficha y el que había perdido conmigo me reto antes de que el otro volviera con la ficha. Volví a ganar.. y siguieron retandome ante los reclamos de sus “barristas” que no podían creer que hubieran perdido tan fácil, como 10 juegos mas tarde se dieron cuenta de que realmente ellos eran malos jugando SF II y yo no es que fuera el mejor del mundo, como dije antes, yo era solo un jugador por encima del promedio (por lo menos en los pinballs de Arequipa).

Recuerdo claramente que dijeron “busquen a los gatos”, en ese momento mi cabeza penso en algún maquiavélico plan, no serían “los gatos” unos pandilleros que vendrían a masacrarme? uhmm no lo creo, era un mall donde había mucha gente, seguramente era un grupo de gente que eran muy buenos jugando SF II, ya no me retaron y terminé el juego. Me quedaba otra ficha, asi que decidí jugar otra vez, esta vez seleccione a Honda me puse a jugar y luego aparecieron los que a todas luces eran “Los Gatos”, varios muchachos de edad pre universitaria que se hicieron notar bulliciosamente y que se saludaban con todo el mundo. En ese momento ya todo era un circo, la gente me habia rodeada de puro curiosa para ver como jugaba. El primero de los gatos puso uno ficha y me reto; yo jugaba con Honda y el me retó con Chun Li, di lucha pero perdí ante la alegría de todos los presentes.

Street Fighter - Ken Uppercut
Herido en mi amor propio fuí a comprar 2 fichas mas, esta vez lo reté con Chun Li, para estar iguales dije, jugamos y le gané 2 - 1;, todos se burlaron de él y le dijeron cosas que en mi escaso conocimiento de jerga chilena no llegué a entender. Vino el turno de gato 2, quien me retó con Ryu y me hizo literalmente añicos, perdí por 2 - 0; herido en mi orgullo volví a retarlo con Chun Li pero solo para aumentar mi verguenza, perdí nuevamente 2 - 0. Estuve a punto de irme, ya había pasado como 1 hora jugando y alguien por allí me dijo algo como “ya te vai?” en tono burlón, compré 2 fichas mas y volví a la máquina ante las risas y burlas de algunos. Tengo que mencionar que nunca abrí la boca desde la 1ra ficha jugué callado y sereno (algo importante para la concentración); metí mi ficha y seleccioné a Ken Masters, no quería volver a perder. Esta vez fuí mas cauto, estudie sus movimientos y gané por 2-0, victoria! no habia empezado a sonreir cuando Gato 2 metió otra ficha, volvió a seleccionar a Ryu y volvió a perder, vino Gato 3, Gato 4 y también fueron derrotados. Todos tenian un estilo de juego muy parecido, todos jugaban con Ryu o Ken que en esa versión del juego era practicamente lo mismo, asi que no me fué difícil ganarles porque exageraban con el uso de las “bolas” shoryuken y se me hizo evidente que no estaban acostumbrados a las “volteadas” (agarrar a tu oponente y lanzarlo), lo estaba pasando muy bien pero Gato 1 volvió (no se donde se habia metido) y me ganó 2-1, volví a retarlo con la ficha que me quedaba y volví a perder 2-1 ante la alegría de todo el público que estaban todos en mi contra!.

No podía dejar que eso quedé asi, el orgullo de un gamer es muy grande, y yo tenía que demostrar que era mejor que él. Compraré solo una ficha mas me dije, pero al llegar a la ventanilla un momento de debilidad y de falta de confianza me hizo comprar 2 fichas. Fué muy gracioso ver como todos me observaron mientras me dirigía desde la caja hasta la máquina para retar a Gato 1. Otra vez Ken, jugamos y gané por 2 - 1 a la vez que inflaba mi pecho; Gato 1 volvió a retarme y otra vez gané por 2 - 1 en un combate muy reño; Gato 1 fué a comprar mas fichas, asi que los otros gatos volvieron a retarme, pero era inútil, el único que me hacia pelea era Gato 1, ya para ese momento se hizo evidente que Gato 1 era el mejor del grupo, ganá muchas peleas, la cólera les hacia cometer errores tontos que me permitieron ganar varios rounds con sendos “perfect”, al final todo se redujo a el Gato 1 y yo, jugamos como 5 partidas seguidas hasta que finalmente me gano. Aún tenía una ficha en el bolsillo estuve a punto de retarlo, pero ya había pasado demasiado tiempo y ya había quedado claro que yo les había ganado a todos. Me fuí rápidamente, como tratando de no escuchar las burlas del grupo que me invitaban a continuar, pero seguí caminando con una sonrisa de oreja a oreja. Es un poco tonto, pero me dió ganas de gritar “Arriba Perú”, eso no paso, sali caminando y me fuí al hotel con un ego hasta las nubes.

Con el paso de los años seguí frecuentando los pinballs y siempre jugaba Street Fighter, fué asi como conocí a Pachito, mi gran amigo que acaba de casarse, a “Loco” Oscar, a Jimmy, a Dario, a Daniel todos buenos jugadores con los que pase interminables horas de retos en Street Fighter y tantos otros juegos. Hace muchos años que no juego Street Fighter, cuando salió la versión 3 yo ya había dejado de ir a los pinballs, aparte de que cada vez hay menos, muchos juegan Street Fighter en el Play Station pero a mi no me provoca, no me gusta jugar Street Fighter en una consola, me parece una aberración yo necesito mi palanca, mis 6 botones y una ficha para retar!

Share This

September 10, 2007

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» XGL/Compiz con Xinerama

Hace buen tiempo hablé de XGL, pues bien sobre la base de XGL se construyo un gestor de ventana para sustituir a Gnome(metacity) y KDE(kwin) llamado Compiz. El otro elemento que se ve en el video es Xinerama que es una extensión del sistema gráfico X Window y que nos permite utilizar 2 o mas monitores y trabajar todo como si fuera un solo escritorio.

El video les hará entender rápidamente todo esto, bonitos efectos y en mas de una pantalla, enjoy :)

Share This

August 24, 2007

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Jack Bauer vs Jack Shepard


Esta es una animación en flash que muestra lo que pasarí si hubiera un intercambio entre Jack Bauer de la serie 24 y Jack Shepard el doctor de Lost. El resultado es bastante gracioso, especialmente del lado de Jack y Lost, los que conocen ambas series entenderán todo :-D

August 23, 2007

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Es oficial, vuelvo a jugar WoW

No tenía pensado volver tan pronto al juego, lo dejé por 6 meses, mi retorno coincide con el anuncio de la nueva expansión Wrath of the Linch King que probablemente salga en el 2008. No volví a mi guild anterior puesto que este desapareció y el otro guild en el que estuve estan demasiado avanzados para mi, afortunadamente encontré a muchos amigos latinos de Latin Elite Guard y me invitaron al actual guild denominado Running With Scissors.

Ahora solo queda disciplinarme, jugar a los días y las horas acordadas y sobretodo tratar de ponerme al día, 6 meses es demasiado, muchas cosas han cambiado y estoy en desventaja ante todo el mundo, pero pronto seré el warlock de siempre ;)

January 8, 2007

Cesar Villegas
slayer
Slayer_X homepage
» Second Life se vuelve Software Libre

Esto es increible!! sin duda la noticia del año (bueno por lo menos de lo poco que llevamos) los creadores de Second Life acaban de anunciar en su website lo siguiente:

Have a hand in shaping the future of Second Life! Linden Lab announces the release of the Second Life viewer source code

Esto quiere decir que cualquier puede bajar el código fuente, analizarlo, modificarlo y recompilarlo! cualquiera con los conocimientos necesarios podr´ modificar el juego! la liberación se ha hecho bajo los términos de la licencia GPL v2. Por lo visto uno de los objetivos propuestos es mejorar la red y crear mas nodos que puedan interconectarse entre si y de esta forma soportar una cantidad mayor de residentes, actualmente tienen mas de 2 millones (lo cual es bastante impresionante).

Ah y si no sabes lo que es Second Life pues es un mundo virtual en el que prácticamente puedes hacer de todo , un amigo me dijo “Second Life es como los Sims en esteroides”, pero yo creo que va mucho mas allá el hecho de tener una economía virtual que funciona exactamente igual que la economía real ha hecho que tenta tanto éxito que compañías reales participan dentro del juego haciendo publicidad y patrocinando eventos, en Second Life se hacen absolutamente todo tipo de actividades, incluso hasta se han organizado conferencias y eventos tal y como cuenta Txitua en un post sobre la celebración de los 4 a&ntillde;os de las licencias Creative Commons dentro de Second Life.

Esta es sin duda una muestra de como el modelo del Software Libre es atractivo para todo tipo de software, en este caso concreto los beneficios saltarán a la vista rápidamente sobretodo con la resolución de los bugs, antes de esto los problemas eran solucionados solo por los programadores de Linden Labs a partir de ahora el “staff” se ha incrementado exponencialmente y no hay límite, cualquiera puede hacerlo.